最後の表示: 9月 5, 2026
上記と同じ製作者さんのコックピットのVentus版でも「無線機が手前に浮いてる」状態でした。 CondorClubからこのコックピットを適用すると、 平面的に正面から見れば問題なさそうですが、VRだと無駄に無線機が主張してます。 計器盤に顔を近づけて上から無線機を見ればこの通...
過日、JS5-24でのタスクフライトで、サーマル旋回時にフラップ4位置に切り替えたら、フラップ5に切り替わってしまう状況を何度か経験しました(慣熟がてら遊覧飛行の時はジェットを吹かして高速で飛んでたので気づくのが遅れました)。 不満に気づいたので、修正版をこちらに添付します。万が一、同様の不満を...
@naoki_nt3 123個!も当該データによる建物があったんですね、その割には全然気づけていませんでした。 あとは、現シーナリーデータでゆっくり散歩するかのようにブラブラと当てもなく遊覧飛行を楽しみます。
引き続き報告です、「野田市スポーツ公園 多目的広場」に建物が生成されていました。
「Unkown Object」の目立つところとして、群馬県庁すぐ近くの河川敷西側にある前橋中央緑地公園。ここが工場風の建物になっていました。 また、新町駅の北側、「烏川ピクニック野草広場」も同様に工場風の建物になっていました。 あと、熊谷駅の西南西...
サーマル内での旋回テクニック デレク・ピゴット著 (1982-83-BRITISH-SOARING-YEARBOOK より P15~P17を抜粋) 絶好の飛行日和で他のグライダーが皆ソアリング(上昇気流に乗って飛ぶこと)を楽しんでいる中、自分は離陸直後に曳航機とほとんど...
あぁ マリアンヌ! 著者:マーク・フィッシャー – サマーランド・グライディング・クラブ 「なぁ、デイブ」と私は言った。 「今度は何をやらかしたんだ?」と、彼はすべてお見通しといった様子で返してきた。 「スイスから、破損したグライダーを買ったんだ」 と私は言い...
@naoki_nt3 提案の採用ありがとうございました。 芝生の長さは良い感じになりました。外部視点で機体のタイヤも目視確認できるようになりました。 あと、「可能ならば」という内容になりますが、接地目標が見えにくい印象です。 元々接地直前には(フレ...
滑走路の草が伸びてるというか、接地する地面が下に30㎝くらい沈んでいるような印象です。 上記の状態でウインチ用曳航索を取り付けるのは難儀しそうです。 理想は下のような状態かと思われます。
@naoki_nt3 現代風の工場や倉庫の屋根は「折板葺き」が殆どだと思われます。その見た目に何となく似ている感じになるように影を一筋入れたらいいかなと思いました。 全て同様に影を入れては画一的になりすぎると思ったのでRoof1とRoof5のテクスチャ端に影を入れてみたものを作ってみました。 ...
@naoki_nt3 工場や倉庫の建物に黒色の目立つ建物がなくなって良い感じに日本風の風景に感じられるようになったかと思います。少し気になったのが、今回の住宅テクスチャ部分で2階窓の主張が大きすぎると感じました。ほとんどの住宅がベランダも無いのに人が転落しそうな大きな窓になっているのは、黒っぽい色の...
大きな倉庫や工場の壁面について、濃い色(黒、青)は遠くからでも目立ちすぎるので避けた方が良いような気がします。多くの壁面を白っぽい色にすれば日本らしい風景に感じやすいと思います。 日本国内の大型倉庫や工場は白系(白、アイボリー、灰色等々)の壁面がほとんどです。壁面ドアは黒じゃなくて灰色(従業員入...